Notas musicais brilhantes e uma clave de sol luminosa sobre um fundo escuro e atmosférico.
Atualizado em 25 de agosto de 2026

Como fazer um videoclipe com o Freebeat 2.0

O Freebeat 2.0 gera um videoclipe completo a partir de uma música: adiciona a faixa, escreve uma breve descrição visual ou deixa em branco, clica em Create e fica no mesmo espaço de trabalho enquanto analisa a música, define o look, gera imagens e clips e monta o vídeo final. Um resultado de três minutos ou mais é comum; só se usam os primeiros seis minutos de uma música. Para escolheres tu o modelo de imagem e o de vídeo, vê Custom.

1Prepara a música e a ideia

Abre /music-video-generator. Esta é a página de criação. Até clicares em Create, nada foi gerado e nada está bloqueado. Usa este ecrã para escolher a música, escrever uma ideia útil e decidir a forma e o tamanho do vídeo.

1.1Esta é a página do videoclipe completo

A caixa grande no meio é o início de um videoclipe completo. A música entra aqui. A ideia escreve-se na mesma caixa. O tamanho e a versão estão neste mesmo bloco. Até clicares em Create nada é gerado. Depois desse clique sais desta página e entras no espaço de trabalho.

O botão pequeno ao lado de Create é a versão. Para um videoclipe pronto que depois abre chat, Storyboard e Studio, tem de dizer Freebeat 2.0. Se o clicares podes mudar para Freebeat 1.0. 1.0 é o gerador antigo de um só passo. Não abre Conversation à esquerda nem Storyboard à direita, e mais tarde não há Studio. Este tutorial segue o 2.0. Se o botão já disser 1.0, volta atrás antes de acrescentar uma música.

Antes de adicionar uma música, confirma que ao lado de Create está Freebeat 2.0. Se começares no 1.0, depois não terás Storyboard.

As etiquetas debaixo da caixa não são definições deste vídeo. Cada etiqueta abre um produto diferente.

Music Video é a página atual. Constrói um videoclipe completo a partir de uma música: analisa a faixa, define o look, fixa pessoas e lugares, divide a música em cenas, gera imagens paradas, transforma essas imagens em clips e junta os clips num leitor final. Um vídeo de três minutos ou mais é comum aqui. O resto deste tutorial segue esse percurso.

Dance Video não usa este storyboard. Parte do movimento de dança e gera um vídeo de dança. O foco está no movimento do corpo e no alinhamento com o ritmo. A página seguinte não é Conversation / Storyboard / Studio. Não seleciones esta etiqueta se queres um videoclipe completo.

Realtime Music Video é o percurso em tempo real. As imagens são geradas enquanto a música toca. O resultado é normalmente mais curto e mais rápido, e serve para uma pré-visualização rápida. Não divide uma música de três minutos em cenas, imagens paradas e clips para as juntar num filme pronto.

Photo Karaoke usa as tuas fotos e uma música para criar um vídeo de karaoke com letra no ecrã. O foco está na pessoa, na sincronia labial e nas legendas. Não planeia várias cenas a partir da música nem gera clips um a um como esta página.

Onbeat Effects aplica-se a material existente. Adiciona efeitos sincronizados com o beat a imagens já presentes, para o enquadramento mudar com a bateria e o ritmo. Não gera um videoclipe completo a partir de uma música e não oferece Scene Planning nem Video Clips.

More contém ferramentas mais pequenas e independentes. Cada uma executa uma única tarefa. Não são necessárias para fazer um videoclipe completo.

Para transformar uma música num videoclipe pronto, fica em Music Video, mantém a versão em Freebeat 2.0 e não passes para as outras etiquetas.

Recomendadoolha para o botão de versão antes de acrescentar uma música.

Não recomendadopassar para 1.0 e depois procurar Storyboard. Storyboard é do 2.0.

1.2Acrescenta a música que o vídeo vai seguir

Clica em Add Music. A música que puseres aqui é a espinha do vídeo. Tempos de cena, imagens paradas e clips seguem este tema. Mudas a música depois e muda o vídeo inteiro.

Adiciona a música que este vídeo deve seguir. Não uses uma faixa de reserva: as cenas seguintes são cortadas neste ficheiro.

Podes trazer uma música de três formas:

  • escolher uma da lista se só quiseres começar com qualquer coisa
  • clicar em Upload music se já tiveres o ficheiro no computador
  • colar um URL de música suportado se a música estiver online

Quando a música estiver dentro, escolhe Full se quiseres o tema inteiro. Uma música de três minutos está bem. Se durar mais de seis minutos, o Freebeat só usa os primeiros seis, mesmo que tenhas escolhido Full.

Não metas um placeholder ao acaso só para clicar em Create. A página seguinte vai cortar as cenas por esta música. Um tema de deitar fora dá tempos de deitar fora.

1.3Diz o que o vídeo deve mostrar

Clica na caixa de texto grande. Não é um campo de guião. É uma nota curta sobre quem deve aparecer, onde está, e como a imagem deve crescer quando a música fica maior. Também podes deixar vazio. O Freebeat mesmo assim faz um vídeo a partir da música.

Escreve quem fica no ecrã, onde está e o que muda no refrão. Frases vagas como «torna isto mais giro» quase não fazem nada.

Se escreveres alguma coisa, fica em poucas coisas concretas:

  • quem devemos continuar a ver
  • onde isto acontece
  • que sensação deve ter
  • o que muda quando entra o refrão ou o drop

Uma frase chega. Exemplo: «uma mulher numa rua de cidade ao pôr do sol, depois debaixo de água, luz dourada, calma no início, maior quando o refrão chega.»

Não precisas de jargão de câmara, listas de planos ou um enredo. Frases vagas como «faz isto fixe» quase não fazem nada. Pessoas, sítios e uma mudança de energia, sim.

Deixa a caixa vazia só se mesmo não tiveres preferência. Se já souberes a pessoa, o sítio ou a sensação, escreve agora. Sai mais barato do que corrigir depois das imagens.

1.4Define forma, tamanho e como o Freebeat deve trabalhar

A fila debaixo da caixa de texto é o último grupo de escolhas que viaja com este vídeo. Olha para o que cada controlo faz de verdade, não só para o nome.

Define 16:9 e 720p consoante onde vais ver. Depois de Create ficam bloqueados, por isso verifica primeiro.

16:9 é a forma do enquadramento. YouTube, a maior parte dos computadores e publicações de paisagem usam isto. Stories de telemóvel e Reels costumam precisar de um rácio mais alto. Escolhe a forma para onde vais mesmo ver o vídeo. Depois de Create fica bloqueada.

720p é a resolução. Mais alto fica mais nítido e demora mais. Ainda podes mudar antes de criar. Depois de Create fica bloqueado com a forma.

Captions põe letra ou legendas na imagem. Liga se quiseres as palavras no ecrã. Deixa desligado se quiseres um enquadramento limpo.

Remove watermark tira a marca Freebeat do vídeo. Liga se não quiseres essa marca no canto.

Fast, Studio e Custom são como as imagens e os clips são feitos. Fast é mais rápido e chega para uma primeira passagem. Studio demora mais e cuida mais do look. Custom deixa-te escolher o modelo de imagem e o de vídeo; esse caminho está no tutorial Custom, não aqui.

Auto deixa o Freebeat avançar nos passos seguintes sem te esperar em cada bloco. Deixa ligado num primeiro vídeo. Desliga se quiseres parar e julgar cada bloco antes de o seguinte começar.

Public significa que outras pessoas podem ver esta execução. Desliga se a música ou as imagens devem ficar privadas.

No Freebeat 2.0 não vês um botão Character nesta fila. Caras e roupa verificam-se depois em Reference Images.

1.5Clica em Create

Clica em Create. O Freebeat 2.0 leva-te direto a /music-video-generator/storyboard/.... Esse é o espaço de trabalho. Neste caminho não há uma página extra de confirmação.

A forma e o tamanho que acabaste de escolher ficam agora bloqueados para este vídeo. Se o enquadramento estiver errado, muda antes de clicar.

Recomendadoolha para 16:9 e 720p uma última vez. Depois de Create não mudam.

Não recomendadoclicar em Create com a forma errada e só notar quando as primeiras imagens aparecem.

2Vê o vídeo a ser construído

Depois de Create ficas numa só página. No computador essa página está partida. À esquerda há um chat: o Freebeat escreve o que está a fazer e tu escreves se quiseres uma mudança. À direita está o Storyboard: o vídeo aparece ali bloco a bloco, nesta ordem.

Your TrackVisual StyleCreative BriefReference ImagesScene PlanningScenesVideo ClipsFinal Video

Não abres uma página nova em cada passo. Deslizas o lado direito.

2.1Chat à esquerda, imagens à direita

No computador o espaço de trabalho faz três coisas.

Conversation, à esquerda, é o registo a correr. O Freebeat escreve o que acabou, o que vai fazer e a lista de clips quando existem. Se uma cara estiver errada ou uma cena for longa demais, escreves a mudança aqui. A mensagem de vídeo pronto também cai aqui.

Storyboard, à direita, é o trabalho a sério. Cada bloco é uma peça do vídeo que podes olhar: a leitura da música, o look, as imagens paradas, os clips, o leitor. Aqui julgas se as imagens estão certas.

Studio, no topo, é a linha de tempo. Quando há clips, abre-o para os veres na ordem da música contra a música. Não é o primeiro sítio onde te sentares. Num primeiro vídeo fica em Storyboard até teres clips para reproduzir.

A esquerda e a direita são a mesma execução. Quando a esquerda diz que os clips estão prontos, esses clips devem estar à direita. Quando a esquerda diz que o vídeo final está pronto, Final Video deve estar à direita.

Pede alterações em Conversation. Avalia rostos, sítios e clips no Storyboard, não na lista da esquerda.

Se clicares em Conversation no topo, o lado direito esconde-se e só vês o chat. Clica em Storyboard para teres os dois lados de volta.

A lista de clips à esquerda é um relatório, não o vídeo. Nomes e tempos vivem ali. As imagens vivem à direita. Se só leres a esquerda, é fácil pensares que o vídeo está feito quando só leste uma lista.

2.2Your Track é como o Freebeat ouviu a música

Your Track é o primeiro bloco à direita. Aqui o Freebeat lê a música que acabaste de acrescentar: o nome, a duração, onde caem as secções e uma nota curta sobre o que a música está a fazer.

Compara as secções a cores com o que ouves. Se o refrão estiver marcado cedo, as imagens mais fortes também caem cedo.

Olha para quatro coisas:

  • o nome e a duração, para saberes que carregou o ficheiro certo
  • a estrutura a cores na forma de onda: Intro, Verse, Chorus e o resto
  • a leitura curta debaixo da forma de onda, que é como o Freebeat descreveu a música
  • a letra, se aparecer

As barras a cores importam mais. Cenas e clips seguintes cortam-se por este mapa. Se um refrão estiver marcado dez segundos cedo demais, as imagens grandes também caem dez segundos cedo demais.

Se as secções não baterem com o que ouves, pára aqui. Diz ao Freebeat no chat da esquerda, ou edita este bloco, antes de julgares qualquer imagem. Um mapa de música errado faz cada carta seguinte parecer tarde ou cedo, mesmo quando as imagens em si estão bem.

2.3Visual Style é o look de todo o vídeo

Visual Style fica debaixo de Your Track. Não é uma cena. É a cor, a luz e a textura que as imagens paradas e os clips seguintes vão copiar.

Se esta paleta ficaria mal em todas as cenas, muda-a aqui. As imagens seguintes guardam o que deixares.

Costumas ver uma descrição curta do look, uma paleta, uma nota de luz e uma de textura. Lê-as como uma só decisão: este é o mundo em que o vídeo vai viver.

Faz uma pergunta. Se cada cena usasse este look, ainda encaixava na música? Ouro, molhado, luz alta podem ser bonitos e mesmo assim errados para um tema quieto de interior. Um look cinzento e poeirento pode ser honesto e mesmo assim errado para um refrão pop brilhante.

Se o look estiver errado, muda-o aqui. Scenes e Video Clips herdam o que deixares. Esperar que um clip «estranhe» é uma forma lenta de arranjar uma paleta.

2.4Creative Brief é o plano escrito

Creative Brief é a ideia do vídeo, escrita. A música disse ao Freebeat quando as coisas devem acontecer. Este bloco diz-lhe do que o vídeo fala.

Lê primeiro a frase única. Se for vaga, os cartões seguintes desviam-se mesmo quando cada imagem parece bem.

Costumas ver:

  • Logline: uma frase que deve descrever a peça inteira
  • Core drive: a sensação por baixo, não o enredo
  • Director's vision: como essa sensação deve parecer no ecrã
  • Character, Venue e Prop: a pessoa, o sítio e o objeto que voltam
  • Content chapter: a história por ordem, muitas vezes alinhada com as secções da música

Lê primeiro a frase. Se essa frase for vaga ou não for o que pediste, as cartas seguintes vagueiam, mesmo quando cada uma está bonita.

Depois verifica a pessoa, o sítio e o objeto. Estas três coisas são o que Reference Images vai tentar travar. Se o brief disser uma mulher numa rua de cidade molhada com um copo na mão, o quadro seguinte não deve inventar um segundo protagonista nem outra cidade.

Os capítulos devem seguir a música: uma abertura mais quieta, um meio maior, um último golpe que saiba a fim. Se dois capítulos descrevem o mesmo momento, ou um engole uma estrofe inteira, corrige o texto aqui. As imagens paradas copiam este esquema.

2.5Reference Images trava a pessoa e o mundo

Reference Images é o primeiro sítio onde o vídeo começa a parecer um só mundo. Cada carta é uma imagem parada que o Freebeat vai reutilizar: uma cara, um sítio, um objeto, um look.

Percorre o quadro inteiro à procura de um segundo rosto ou de um sítio de outro filme. Corrige um cartão fraco antes de desenhar as cenas.

Olha para o quadro inteiro, não para uma carta herói.

  • A mesma pessoa continua a aparecer, ou entrou uma segunda cara?
  • As ruas, a água, as salas e os objetos parecem o mesmo filme?
  • Há uma carta desfocada, vazia ou claramente mais fraca que o resto?
  • Alguma carta parece de outro filme?

Se uma carta estiver errada, abre essa carta e muda-a. O movimento não arranja uma cara que já está errada. Uma carta de sítio fraca continua a vazar para as cenas seguintes.

Se carregares as tuas próprias fotos de uma pessoa, deixa-as usáveis:

  • Só uma pessoa. Uma foto de grupo torna a cara mais difícil de seguir.
Carrega uma pessoa por foto. Uma foto de grupo torna mais difícil manter o mesmo rosto depois.
  • Fundo limpo e cara clara. Salas cheias e perfis escuros são mais difíceis de copiar.
Usa um rosto nítido num fundo calmo. Perfis escuros e salas cheias reutilizam-se pior.
  • A mesma cara se mostrares mais do que um outfit. Dois outfits está bem. Duas pessoas não.
Dois fatos estão bem. Duas pessoas diferentes não: as cenas seguintes misturam os rostos.

Um bom quadro repete-se de propósito: mesma pessoa, mesmo mundo, mesmos objetos. Essa repetição é o que as cenas seguintes copiam.

2.6Scene Planning corta a música em cenas com tempo

Scene Planning parte a música em cenas maiores. Cada carta é um troço de tempo, não uma imagem pronta. Vês um intervalo como 0:00–0:11, uma nota de história, o beat em que cai (Intro, Verse, Chorus) e uma nota de look.

Dá ao refrão o seu próprio cartão e confere os tempos com a música. Um cartão que cobre metade da faixa parece apressado.

Confere os tempos contra a música e contra a lista da esquerda. Os momentos grandes devem ter as suas próprias cenas. Um refrão que partilha uma carta com a estrofe ao lado sente-se apressado. Um intro de onze segundos está bem; uma carta de dois minutos que engole metade da música, não.

O texto story / beat / look é o plano desse troço. Lê-o assim: o que acontece aqui, onde cai na música e como deve parecer. Se duas cartas descrevem a mesma ação, ou o look de uma carta luta com Visual Style, corrige aqui. Desenhar as imagens paradas num mapa de tempos mau sai caro.

2.7Scenes são as imagens paradas desses planos

Scenes é a grelha de imagens paradas. Não é outra fila de notas Story / Beat / Look. Cada carta é um fotograma, com o nome da cena por baixo. Os nomes devem bater com a lista da esquerda.

Vê as imagens pela ordem. Muda agora um fotograma fraco; o movimento não esconde um rosto errado.

Lê as cartas por ordem e pergunta se ainda parecem um só vídeo.

  • A pessoa ainda parece a mesma pessoa?
  • Os sítios ainda pertencem ao mesmo mundo?
  • Há alguma carta partida, vazia ou fora da ideia que escreveste?
  • A sequência segue a música, ou uma estrofe quieta recebeu uma imagem de clímax enorme?

Se uma carta estiver errada, muda essa carta. Uma imagem parada fraca vira um clip fraco. Não mandes um fotograma partido para Video Clips à espera que o movimento o esconda.

Recomendadocorrige uma imagem parada fraca assim que a vires.

Não recomendadoesperar que o passo dos clips arranje uma cara ou um sítio que já está errado.

2.8Video Clips são as peças em movimento, na ordem da música

Video Clips é o bloco das peças que se mexem. Cada carta é um clip, na ordem da música, com um botão de play na imagem. À esquerda pode dizer algo como All 16 Clips Rendered. Essa linha é uma contagem. Estas cartas são as imagens.

Abre os clips importantes e vê-os. Uma miniatura não diz se o beat ou a pessoa estão errados.

Não julgues só pelas imagens pequenas. Abre os clips que importam e vê-os.

Quando vires um clip, confere três coisas:

  • a pessoa ainda parece a mesma pessoa
  • o movimento encaixa no beat, em vez de chegar tarde, cedo ou vazio
  • este clip ainda pertence aos de lado

Se um clip for fraco, refaz esse clip. Fica com os que já funcionam.

Depois abre Studio e vê-os por ordem contra a música. Um clip pode estar bem sozinho e mesmo assim sentir-se tarde ou plano quando se senta no tema inteiro.

2.9Final Video é o leitor pronto

Final Video é o último bloco à direita. Quando a esquerda diz que o vídeo final está pronto, este leitor deve estar aqui.

Vê a peça inteira antes de descarregar. O rendering só constrói o ficheiro; não corrige erros anteriores.

Neste ecrã podes pré-visualizar o vídeo inteiro, partilhá-lo, clicar em Edit se a linha de tempo ainda precisar de uma mudança, e descarregá-lo quando parecer pronto.

O botão roxo pode dizer Render & download ou Rendering. Rendering só significa que o Freebeat está a fazer o ficheiro de descarga. O leitor já é o vídeo pronto. Vê isso primeiro.

Vê a peça inteira uma vez, não só os planos bonitos. Ouve onde a imagem perde o beat, a pessoa muda, ou o fim chega de súbito.

Se o resultado final ainda estiver errado, volta ao passo mais cedo que o causou. Final Video junta o que veio antes. Não inventa um look novo nem uma cara nova.

Um vídeo pronto de três minutos é normal aqui. No exemplo ao vivo, o leitor mostra 0:00 / 3:01.

3Se alguma coisa parecer errada

Não recomeças do zero por defeito. Volta ao passo que é dono do problema.

Se o problema é esteVolta primeiro aquiPorquêO que fazer
A pessoa deixa de parecer a mesma pessoaReference ImagesA cara trava-se aqui.Muda as cartas fracas e continua.
Os tempos não encaixam na músicaYour Track ou Scene PlanningOs tempos decidem-se antes das imagens.Confere o corte da música e os tempos de cena.
O look é bonito mas errado para a músicaVisual StyleÉ aqui que o look se escolhe.Muda o look aqui, não no fim.
A ideia soa vazia ou ao ladoCreative BriefOs passos seguintes copiam este texto.Aperta a frase e os capítulos.
Uma ou duas imagens paradas estão partidasScenesAqui é mais barato arranjar imagens paradas.Muda só as cartas fracas.
Um ou dois clips mexem-se malVideo ClipsO movimento vive aqui.Refaz só os clips fracos e confere o Studio.
O vídeo inteiro sente-se desigualStudio, depois o passo mau mais cedoReproduzir a peça inteira mostra o que as cartas escondem.Encontra o momento fraco e volta ao passo que o fez.
O vídeo final ainda está erradoO passo mais cedo que correu malFinal Video só junta o que veio antes.Arranja esse passo anterior e volta.