
Como fazer um videoclipe com o Freebeat 2.0
O Freebeat 2.0 gera um videoclipe completo a partir de uma música: adiciona a faixa, escreve uma breve descrição visual ou deixa em branco, clica em Create e fica no mesmo espaço de trabalho enquanto analisa a música, define o look, gera imagens e clips e monta o vídeo final. Um resultado de três minutos ou mais é comum; só se usam os primeiros seis minutos de uma música. Para escolheres tu o modelo de imagem e o de vídeo, vê Custom.
1Prepara a música e a ideia
Abre /music-video-generator. Esta é a página de criação. Até clicares em Create, nada foi gerado e nada está bloqueado. Usa este ecrã para escolher a música, escrever uma ideia útil e decidir a forma e o tamanho do vídeo.
1.1Esta é a página do videoclipe completo
A caixa grande no meio é o início de um videoclipe completo. A música entra aqui. A ideia escreve-se na mesma caixa. O tamanho e a versão estão neste mesmo bloco. Até clicares em Create nada é gerado. Depois desse clique sais desta página e entras no espaço de trabalho.
O botão pequeno ao lado de Create é a versão. Para um videoclipe pronto que depois abre chat, Storyboard e Studio, tem de dizer Freebeat 2.0. Se o clicares podes mudar para Freebeat 1.0. 1.0 é o gerador antigo de um só passo. Não abre Conversation à esquerda nem Storyboard à direita, e mais tarde não há Studio. Este tutorial segue o 2.0. Se o botão já disser 1.0, volta atrás antes de acrescentar uma música.
As etiquetas debaixo da caixa não são definições deste vídeo. Cada etiqueta abre um produto diferente.
Music Video é a página atual. Constrói um videoclipe completo a partir de uma música: analisa a faixa, define o look, fixa pessoas e lugares, divide a música em cenas, gera imagens paradas, transforma essas imagens em clips e junta os clips num leitor final. Um vídeo de três minutos ou mais é comum aqui. O resto deste tutorial segue esse percurso.
Dance Video não usa este storyboard. Parte do movimento de dança e gera um vídeo de dança. O foco está no movimento do corpo e no alinhamento com o ritmo. A página seguinte não é Conversation / Storyboard / Studio. Não seleciones esta etiqueta se queres um videoclipe completo.
Realtime Music Video é o percurso em tempo real. As imagens são geradas enquanto a música toca. O resultado é normalmente mais curto e mais rápido, e serve para uma pré-visualização rápida. Não divide uma música de três minutos em cenas, imagens paradas e clips para as juntar num filme pronto.
Photo Karaoke usa as tuas fotos e uma música para criar um vídeo de karaoke com letra no ecrã. O foco está na pessoa, na sincronia labial e nas legendas. Não planeia várias cenas a partir da música nem gera clips um a um como esta página.
Onbeat Effects aplica-se a material existente. Adiciona efeitos sincronizados com o beat a imagens já presentes, para o enquadramento mudar com a bateria e o ritmo. Não gera um videoclipe completo a partir de uma música e não oferece Scene Planning nem Video Clips.
More contém ferramentas mais pequenas e independentes. Cada uma executa uma única tarefa. Não são necessárias para fazer um videoclipe completo.
Para transformar uma música num videoclipe pronto, fica em Music Video, mantém a versão em Freebeat 2.0 e não passes para as outras etiquetas.
Recomendadoolha para o botão de versão antes de acrescentar uma música.
Não recomendadopassar para 1.0 e depois procurar Storyboard. Storyboard é do 2.0.
1.2Acrescenta a música que o vídeo vai seguir
Clica em Add Music. A música que puseres aqui é a espinha do vídeo. Tempos de cena, imagens paradas e clips seguem este tema. Mudas a música depois e muda o vídeo inteiro.
Podes trazer uma música de três formas:
- escolher uma da lista se só quiseres começar com qualquer coisa
- clicar em
Upload musicse já tiveres o ficheiro no computador - colar um URL de música suportado se a música estiver online
Quando a música estiver dentro, escolhe Full se quiseres o tema inteiro. Uma música de três minutos está bem. Se durar mais de seis minutos, o Freebeat só usa os primeiros seis, mesmo que tenhas escolhido Full.
Não metas um placeholder ao acaso só para clicar em Create. A página seguinte vai cortar as cenas por esta música. Um tema de deitar fora dá tempos de deitar fora.
1.3Diz o que o vídeo deve mostrar
Clica na caixa de texto grande. Não é um campo de guião. É uma nota curta sobre quem deve aparecer, onde está, e como a imagem deve crescer quando a música fica maior. Também podes deixar vazio. O Freebeat mesmo assim faz um vídeo a partir da música.
Se escreveres alguma coisa, fica em poucas coisas concretas:
- quem devemos continuar a ver
- onde isto acontece
- que sensação deve ter
- o que muda quando entra o refrão ou o drop
Uma frase chega. Exemplo: «uma mulher numa rua de cidade ao pôr do sol, depois debaixo de água, luz dourada, calma no início, maior quando o refrão chega.»
Não precisas de jargão de câmara, listas de planos ou um enredo. Frases vagas como «faz isto fixe» quase não fazem nada. Pessoas, sítios e uma mudança de energia, sim.
Deixa a caixa vazia só se mesmo não tiveres preferência. Se já souberes a pessoa, o sítio ou a sensação, escreve agora. Sai mais barato do que corrigir depois das imagens.
1.4Define forma, tamanho e como o Freebeat deve trabalhar
A fila debaixo da caixa de texto é o último grupo de escolhas que viaja com este vídeo. Olha para o que cada controlo faz de verdade, não só para o nome.
16:9 é a forma do enquadramento. YouTube, a maior parte dos computadores e publicações de paisagem usam isto. Stories de telemóvel e Reels costumam precisar de um rácio mais alto. Escolhe a forma para onde vais mesmo ver o vídeo. Depois de Create fica bloqueada.
720p é a resolução. Mais alto fica mais nítido e demora mais. Ainda podes mudar antes de criar. Depois de Create fica bloqueado com a forma.
Captions põe letra ou legendas na imagem. Liga se quiseres as palavras no ecrã. Deixa desligado se quiseres um enquadramento limpo.
Remove watermark tira a marca Freebeat do vídeo. Liga se não quiseres essa marca no canto.
Fast, Studio e Custom são como as imagens e os clips são feitos. Fast é mais rápido e chega para uma primeira passagem. Studio demora mais e cuida mais do look. Custom deixa-te escolher o modelo de imagem e o de vídeo; esse caminho está no tutorial Custom, não aqui.
Auto deixa o Freebeat avançar nos passos seguintes sem te esperar em cada bloco. Deixa ligado num primeiro vídeo. Desliga se quiseres parar e julgar cada bloco antes de o seguinte começar.
Public significa que outras pessoas podem ver esta execução. Desliga se a música ou as imagens devem ficar privadas.
No Freebeat 2.0 não vês um botão Character nesta fila. Caras e roupa verificam-se depois em Reference Images.
1.5Clica em Create
Clica em Create. O Freebeat 2.0 leva-te direto a /music-video-generator/storyboard/.... Esse é o espaço de trabalho. Neste caminho não há uma página extra de confirmação.
A forma e o tamanho que acabaste de escolher ficam agora bloqueados para este vídeo. Se o enquadramento estiver errado, muda antes de clicar.
Recomendadoolha para 16:9 e 720p uma última vez. Depois de Create não mudam.
Não recomendadoclicar em Create com a forma errada e só notar quando as primeiras imagens aparecem.
2Vê o vídeo a ser construído
Depois de Create ficas numa só página. No computador essa página está partida. À esquerda há um chat: o Freebeat escreve o que está a fazer e tu escreves se quiseres uma mudança. À direita está o Storyboard: o vídeo aparece ali bloco a bloco, nesta ordem.
Your Track → Visual Style → Creative Brief → Reference Images → Scene Planning → Scenes → Video Clips → Final Video
Não abres uma página nova em cada passo. Deslizas o lado direito.
2.1Chat à esquerda, imagens à direita
No computador o espaço de trabalho faz três coisas.
Conversation, à esquerda, é o registo a correr. O Freebeat escreve o que acabou, o que vai fazer e a lista de clips quando existem. Se uma cara estiver errada ou uma cena for longa demais, escreves a mudança aqui. A mensagem de vídeo pronto também cai aqui.
Storyboard, à direita, é o trabalho a sério. Cada bloco é uma peça do vídeo que podes olhar: a leitura da música, o look, as imagens paradas, os clips, o leitor. Aqui julgas se as imagens estão certas.
Studio, no topo, é a linha de tempo. Quando há clips, abre-o para os veres na ordem da música contra a música. Não é o primeiro sítio onde te sentares. Num primeiro vídeo fica em Storyboard até teres clips para reproduzir.
A esquerda e a direita são a mesma execução. Quando a esquerda diz que os clips estão prontos, esses clips devem estar à direita. Quando a esquerda diz que o vídeo final está pronto, Final Video deve estar à direita.
Se clicares em Conversation no topo, o lado direito esconde-se e só vês o chat. Clica em Storyboard para teres os dois lados de volta.
A lista de clips à esquerda é um relatório, não o vídeo. Nomes e tempos vivem ali. As imagens vivem à direita. Se só leres a esquerda, é fácil pensares que o vídeo está feito quando só leste uma lista.
2.2Your Track é como o Freebeat ouviu a música
Your Track é o primeiro bloco à direita. Aqui o Freebeat lê a música que acabaste de acrescentar: o nome, a duração, onde caem as secções e uma nota curta sobre o que a música está a fazer.
Olha para quatro coisas:
- o nome e a duração, para saberes que carregou o ficheiro certo
- a estrutura a cores na forma de onda: Intro, Verse, Chorus e o resto
- a leitura curta debaixo da forma de onda, que é como o Freebeat descreveu a música
- a letra, se aparecer
As barras a cores importam mais. Cenas e clips seguintes cortam-se por este mapa. Se um refrão estiver marcado dez segundos cedo demais, as imagens grandes também caem dez segundos cedo demais.
Se as secções não baterem com o que ouves, pára aqui. Diz ao Freebeat no chat da esquerda, ou edita este bloco, antes de julgares qualquer imagem. Um mapa de música errado faz cada carta seguinte parecer tarde ou cedo, mesmo quando as imagens em si estão bem.
2.3Visual Style é o look de todo o vídeo
Visual Style fica debaixo de Your Track. Não é uma cena. É a cor, a luz e a textura que as imagens paradas e os clips seguintes vão copiar.
Costumas ver uma descrição curta do look, uma paleta, uma nota de luz e uma de textura. Lê-as como uma só decisão: este é o mundo em que o vídeo vai viver.
Faz uma pergunta. Se cada cena usasse este look, ainda encaixava na música? Ouro, molhado, luz alta podem ser bonitos e mesmo assim errados para um tema quieto de interior. Um look cinzento e poeirento pode ser honesto e mesmo assim errado para um refrão pop brilhante.
Se o look estiver errado, muda-o aqui. Scenes e Video Clips herdam o que deixares. Esperar que um clip «estranhe» é uma forma lenta de arranjar uma paleta.
2.4Creative Brief é o plano escrito
Creative Brief é a ideia do vídeo, escrita. A música disse ao Freebeat quando as coisas devem acontecer. Este bloco diz-lhe do que o vídeo fala.
Costumas ver:
Logline: uma frase que deve descrever a peça inteiraCore drive: a sensação por baixo, não o enredoDirector's vision: como essa sensação deve parecer no ecrãCharacter,VenueeProp: a pessoa, o sítio e o objeto que voltamContent chapter: a história por ordem, muitas vezes alinhada com as secções da música
Lê primeiro a frase. Se essa frase for vaga ou não for o que pediste, as cartas seguintes vagueiam, mesmo quando cada uma está bonita.
Depois verifica a pessoa, o sítio e o objeto. Estas três coisas são o que Reference Images vai tentar travar. Se o brief disser uma mulher numa rua de cidade molhada com um copo na mão, o quadro seguinte não deve inventar um segundo protagonista nem outra cidade.
Os capítulos devem seguir a música: uma abertura mais quieta, um meio maior, um último golpe que saiba a fim. Se dois capítulos descrevem o mesmo momento, ou um engole uma estrofe inteira, corrige o texto aqui. As imagens paradas copiam este esquema.
2.5Reference Images trava a pessoa e o mundo
Reference Images é o primeiro sítio onde o vídeo começa a parecer um só mundo. Cada carta é uma imagem parada que o Freebeat vai reutilizar: uma cara, um sítio, um objeto, um look.
Olha para o quadro inteiro, não para uma carta herói.
- A mesma pessoa continua a aparecer, ou entrou uma segunda cara?
- As ruas, a água, as salas e os objetos parecem o mesmo filme?
- Há uma carta desfocada, vazia ou claramente mais fraca que o resto?
- Alguma carta parece de outro filme?
Se uma carta estiver errada, abre essa carta e muda-a. O movimento não arranja uma cara que já está errada. Uma carta de sítio fraca continua a vazar para as cenas seguintes.
Se carregares as tuas próprias fotos de uma pessoa, deixa-as usáveis:
- Só uma pessoa. Uma foto de grupo torna a cara mais difícil de seguir.
- Fundo limpo e cara clara. Salas cheias e perfis escuros são mais difíceis de copiar.
- A mesma cara se mostrares mais do que um outfit. Dois outfits está bem. Duas pessoas não.
Um bom quadro repete-se de propósito: mesma pessoa, mesmo mundo, mesmos objetos. Essa repetição é o que as cenas seguintes copiam.
2.6Scene Planning corta a música em cenas com tempo
Scene Planning parte a música em cenas maiores. Cada carta é um troço de tempo, não uma imagem pronta. Vês um intervalo como 0:00–0:11, uma nota de história, o beat em que cai (Intro, Verse, Chorus) e uma nota de look.
Confere os tempos contra a música e contra a lista da esquerda. Os momentos grandes devem ter as suas próprias cenas. Um refrão que partilha uma carta com a estrofe ao lado sente-se apressado. Um intro de onze segundos está bem; uma carta de dois minutos que engole metade da música, não.
O texto story / beat / look é o plano desse troço. Lê-o assim: o que acontece aqui, onde cai na música e como deve parecer. Se duas cartas descrevem a mesma ação, ou o look de uma carta luta com Visual Style, corrige aqui. Desenhar as imagens paradas num mapa de tempos mau sai caro.
2.7Scenes são as imagens paradas desses planos
Scenes é a grelha de imagens paradas. Não é outra fila de notas Story / Beat / Look. Cada carta é um fotograma, com o nome da cena por baixo. Os nomes devem bater com a lista da esquerda.
Lê as cartas por ordem e pergunta se ainda parecem um só vídeo.
- A pessoa ainda parece a mesma pessoa?
- Os sítios ainda pertencem ao mesmo mundo?
- Há alguma carta partida, vazia ou fora da ideia que escreveste?
- A sequência segue a música, ou uma estrofe quieta recebeu uma imagem de clímax enorme?
Se uma carta estiver errada, muda essa carta. Uma imagem parada fraca vira um clip fraco. Não mandes um fotograma partido para Video Clips à espera que o movimento o esconda.
Recomendadocorrige uma imagem parada fraca assim que a vires.
Não recomendadoesperar que o passo dos clips arranje uma cara ou um sítio que já está errado.
2.8Video Clips são as peças em movimento, na ordem da música
Video Clips é o bloco das peças que se mexem. Cada carta é um clip, na ordem da música, com um botão de play na imagem. À esquerda pode dizer algo como All 16 Clips Rendered. Essa linha é uma contagem. Estas cartas são as imagens.
Não julgues só pelas imagens pequenas. Abre os clips que importam e vê-os.
Quando vires um clip, confere três coisas:
- a pessoa ainda parece a mesma pessoa
- o movimento encaixa no beat, em vez de chegar tarde, cedo ou vazio
- este clip ainda pertence aos de lado
Se um clip for fraco, refaz esse clip. Fica com os que já funcionam.
Depois abre Studio e vê-os por ordem contra a música. Um clip pode estar bem sozinho e mesmo assim sentir-se tarde ou plano quando se senta no tema inteiro.
2.9Final Video é o leitor pronto
Final Video é o último bloco à direita. Quando a esquerda diz que o vídeo final está pronto, este leitor deve estar aqui.
Neste ecrã podes pré-visualizar o vídeo inteiro, partilhá-lo, clicar em Edit se a linha de tempo ainda precisar de uma mudança, e descarregá-lo quando parecer pronto.
O botão roxo pode dizer Render & download ou Rendering. Rendering só significa que o Freebeat está a fazer o ficheiro de descarga. O leitor já é o vídeo pronto. Vê isso primeiro.
Vê a peça inteira uma vez, não só os planos bonitos. Ouve onde a imagem perde o beat, a pessoa muda, ou o fim chega de súbito.
Se o resultado final ainda estiver errado, volta ao passo mais cedo que o causou. Final Video junta o que veio antes. Não inventa um look novo nem uma cara nova.
Um vídeo pronto de três minutos é normal aqui. No exemplo ao vivo, o leitor mostra 0:00 / 3:01.
3Se alguma coisa parecer errada
Não recomeças do zero por defeito. Volta ao passo que é dono do problema.
| Se o problema é este | Volta primeiro aqui | Porquê | O que fazer |
|---|---|---|---|
| A pessoa deixa de parecer a mesma pessoa | Reference Images | A cara trava-se aqui. | Muda as cartas fracas e continua. |
| Os tempos não encaixam na música | Your Track ou Scene Planning | Os tempos decidem-se antes das imagens. | Confere o corte da música e os tempos de cena. |
| O look é bonito mas errado para a música | Visual Style | É aqui que o look se escolhe. | Muda o look aqui, não no fim. |
| A ideia soa vazia ou ao lado | Creative Brief | Os passos seguintes copiam este texto. | Aperta a frase e os capítulos. |
| Uma ou duas imagens paradas estão partidas | Scenes | Aqui é mais barato arranjar imagens paradas. | Muda só as cartas fracas. |
| Um ou dois clips mexem-se mal | Video Clips | O movimento vive aqui. | Refaz só os clips fracos e confere o Studio. |
| O vídeo inteiro sente-se desigual | Studio, depois o passo mau mais cedo | Reproduzir a peça inteira mostra o que as cartas escondem. | Encontra o momento fraco e volta ao passo que o fez. |
| O vídeo final ainda está errado | O passo mais cedo que correu mal | Final Video só junta o que veio antes. | Arranja esse passo anterior e volta. |